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Sobre los mods

Información básica

Los Mods son elementos de actualización. Una vez que un Mod está equipado en una ranura adecuada, proporciona bonificaciones pasivas al arma.

  • Desbloquear un Mod requiere 25 planos de la misma rareza.
  • Cada Mod está diseñado para una clase de arma específica. No puedes usar un Mod desbloqueado con un arma de otra clase
  • Las modificaciones no están vinculadas al nivel de mejora de armas y se pueden instalar en cualquier arma dentro de la clase respectiva
  • Solo existe una pieza de cada Mod. Para usar un Mod en otra arma, primero debes desinstalarlo del actual. Cuanto mayor sea la rareza de la modificación, más tiempo llevará desinstalarla
  • Si se está desinstalando un Mod, aún puede usar esa arma, pero los efectos de Mod no estarán activos
  • El tiempo de desinstalación se puede reducir por oro o viendo un anuncio
  • Los mods combinados legendarios solo se pueden desbloquear una vez que las 3 rutas mod en una ranura estén completamente actualizadas
  • Las modificaciones no se pueden instalar en armas PRO y ELITE

Cómo obtener planos

Los planos son elementos utilizados para desbloquear Mods.

Hay diferentes formas de obtener planos:

  • Al convertirlos en el Taller
  • Al reclamar los kits de ruleta: el nivel común contiene 1 plano común, el nivel poco común contiene 2 planos comunes y el nivel raro contiene 3 planos comunes. Los propietarios del Club Pass también reciben un 50% más de planos de los kits de ruleta
  • A través de ofertas especiales que aparecen en la tienda
  • Al reclamar la caída de suministro
  • Al reclamar el Kit de la suerte
  • Como recompensa por alcanzar cierto nivel de Pase de batalla o Nivel de Pase de batalla Elite
  • Al reclamar los kits de recompensa de video

Parámetros de Mods

  • Velocidad de movimiento: determina qué tan rápido se mueve el operador con el arma en sus manos. No afecta la velocidad cuando está agachado
  • Capacidad del cargador: la cantidad máxima de balas que puede tener el arma en un cargador.
  • Velocidad de recarga: determina qué tan rápido el operador puede insertar una nueva munición en el arma
  • Alcance: la distancia máxima de fuego
  • Área de puntería: el ancho del cono en el que el arma permanece bloqueado en un objetivo
  • Precisión: determina la propagación de la bala al disparar en cualquier estado (correr, pararse, sentarse)
  • Velocidad de movimiento de fuego: determina qué tan rápido se mueve el operador mientras dispara el arma
  • Tasa de fuego: determina qué tan rápido el arma puede disparar sus balas
  • Duración de disparo ajustada: determina el tiempo hasta la pérdida total de precisión del arma durante el disparo rápido
  • Precisión de fuego móvil: determina la propagación de la bala al disparar y moverse
  • Velocidad de objetivo: determina la velocidad con la que la retícula del arma se bloquea en un enemigo
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