Tacticool

À propos des mods

Informations de base

Les mods sont des éléments d'amélioration'. Une fois qu'un Mod est équipé dans un emplacement approprié, il fournit des bonus à l'arme

  • Le déverrouillage d'un mod nécessite 25 plans de la même rareté
  • Chaque mod est conçu pour une classe d'armes spécifique. Vous ne pouvez pas utiliser un Mod déverrouillé avec une arme d'une autre classe
  • Les mods ne sont pas liés aux améliorations des niveau de d'armes et peuvent être installés sur n'importe quelle arme de la classe respective
  • Une seule pièce de chaque Mod existe. Pour utiliser un Mod sur une autre arme, vous devez d'abord le désinstaller de l'actuelle. Plus la rareté du Mod est élevée, plus il faut de temps pour le désinstaller
  • Si un Mod est en cours de désinstallation, vous pouvez toujours utiliser cette arme, mais les effets du Mod ne seront pas actifs
  • Le temps de désinstallation peut être réduit pour de l'or ou en regardant une publicitée
  • Legendary Combo Mods can only be unlocked once all 3 Mod Routes in one slot are fully upgraded
  • Les mods ne peuvent pas être installés sur les armes PRO et ELITE

Comment obtenir des plans ?

Les plans sont des éléments utilisés pour déverrouiller des Mods.

Il existe différentes manières d'obtenir des plans :

  • En les convertissant dans la boutique
  • En récoltant les kits de roulette : le niveau commun contient 1 plan commun, le niveau peu commun contient 2 plans communs et le niveau rare contient 3 plans communs. Les propriétaires de Passe Club reçoivent également 50% de plans supplémentaires des kits de roues de roulette
  • Grâce aux offres spéciales qui apparaissent dans la boutique
  • En récoltant le largage d'approvisionnement
  • En récoltant le Lucky Kit
  • En récompense pour avoir atteint un certain niveau du Passe de combat ou du Passe de combat élite
  • En récoltant les kits de récompense vidéo

Détails des Mods

  • Vitesse de déplacement — Détermine la vitesse à laquelle l'opérateur se déplace avec l'arme dans ses mains. N'affecte pas la vitesse en position accroupie.
  • Capacité du chargeur — Le nombre maximum de balles qu'une arme peut avoir dans un clip.
  • Vitesse de rechargement — Détermine la vitesse à laquelle l'opérateur peut insérer un nouveau chargeur dans l'arme.
  • Portée — la distance maximale de tir.
  • Zone de visée — La largeur du cône dans lequel l'arme reste verrouillée sur une cible.
  • Précision — détermine la propagation des balles lors du tir à l'arrêt, en course, accroupi.
  • Vitesse de déplacement en tir — Détermine la vitesse à laquelle l'opérateur se déplace lors du tir de l'arme.
  • Cadence de tir — Détermine la vitesse à laquelle une arme peut tirer ses balles.
  • Durée de tir ajustée — Détermine le temps jusqu'à ce que la précision complète de l'arme soit perdue lors d'un tir rapide.
  • Précision du tir mobile — Détermine la propagation des balles lors du tir et du déplacement.
  • Vitesse de visée — Détermine la vitesse à laquelle le réticule de l'arme se verrouille sur un ennemi.
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